1.メカ・ハンター | 21.苦渋の選択 |
2.メカ・ハンター | 22.心変わり |
3.メカ・ハンター | 23.死者蘇生 |
4.サイバティック・ワイバーン | 24.手札抹殺 |
5.サイバティック・ワイバーン | 25.ブラックホール |
6.リボルバー・ドラゴン | 26.スケープ・ゴート |
7.リボルバー・ドラゴン | 27.スケープ・ゴート |
8.機械王 | 28.リミッター解除 |
9.キャノン・ソルジャー | 29.団結の力 |
10.キャノン・ソルジャー | 30.魔導師の力 |
11.キャノン・ソルジャー | 31.早すぎた埋葬 |
12.トゥーン・キャノン・ソルジャー | 32.デーモンの斧 |
13.トゥーン・キャノン・ソルジャー | 33.デーモンの斧 |
14.トゥーン・キャノン・ソルジャー | 34.聖なるバリアミラーフォース |
15.黒き森のウィッチ | 35.魔法の筒 |
16.クリッター | 36.リビングデッドの呼び声 |
17.クリッター | 37.神の宣告 |
18.サイファー・スカウター | 38.天使の施し |
19.人造人間7号 | 39.天使の施し |
20.聖なる魔術師 | 40.強欲な壺 |
リミッター解除で決めたい
2期までのカードだと、特定属性を強めるカードがあまりないため属性縛りというのは結構難しいのだが、機械族デッキに限りはわりと通用するところもある。
リミッター解除は制限カードになっているが、機械族の攻撃力を1ターンに限り倍にすることができる。
ただし、攻撃後は破壊されてしまうため、最後のトドメで使う必要がある。
キャノン・ソルジャー+スケープ・ゴートのコンボも地味に使える。
キャノン・ソルジャーは、トゥーンも入れたら実質6枚デッキに入れることが可能。
あとは地味に機械王とかも機械族縛りだと強さを発揮する1枚だろう。
せめて攻200アップの効果ならもっと使えたのだが、初期カードなので御愛嬌。
ファンデッキっぽい感じだが、ゲームで使えばそれなりに強いような気もしている。試したいデッキではある。
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遊戯王02環境デッキまとめページ
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